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백준 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 (1)
[백준 20167, 20181] 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 - 기능성, 효율성

문제 www.acmicpc.net/problem/20167 20167번: 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 - 기능성 꿈틀꿈틀 호석 애벌레는 N 개의 먹이가 일렬로 나열된 나뭇가지를 오른쪽으로 기어가려고 한다. 시작하는 순간의 호석 애벌레가 0의 위치에 있고 i 번째 먹이는 오른쪽으로 i 초 기어가야 도달할 www.acmicpc.net www.acmicpc.net/problem/20181 20181번: 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 - 효율성 꿈틀꿈틀 호석 애벌레는 N 개의 먹이가 일렬로 나열된 나뭇가지를 오른쪽으로 기어가려고 한다. 시작하는 순간의 호석 애벌레가 0의 위치에 있고 i 번째 먹이는 오른쪽으로 i 초 기어가야 도달할 www.acmicpc.net 20167 풀이 N의 상한이 20이기에 i번째 먹이를 먹었거나 안 ..

Algorithm/BOJ 2020. 12. 1. 13:59
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